Opracowała:
Krystyna Janus (nauczyciel Zespołu Szkół
Specjalnych w Mrągowie)
Powiedz mi, a
zapomnę.
Pokaż - zapamiętam.
Pozwól mi działać, a zrozumiem
Konfucjusz
Przedstawiam państwu materiały ze szkolenia metodą
warsztatową pt. „Tworzenie projektów
ekologicznych metodą Webquest”, które
zainspirowały mnie do opracowywania ciekawych zajęć
dla moich uczniów. Metoda ta może być
wykorzystywana zarówno na zajęciach lekcyjnych jak i pozalekcyjnych.
Wykorzystałam ją do realizacji projektu z zakresu edukacji ekologicznej „Walory Mazurskiego
Parku Krajobrazowego” współfinansowanego przez FOWJM
w Giżycku a także w pracy Ekozespołów.
Zachęcam wszystkich do wykorzystania tej metody w
swojej pracy dydaktycznej, gdyż jest ona atrakcyjna
dla uczniów, jak mówi Kenton Letkeman, twórca wielu
znakomitych Webquestów „przy pomocy WebQuestów,
uczniowie niepełnosprawni, ze specjalnymi
potrzebami, mogą mieć przydzieloną ważną rolę, która
sprawi, iż poczują się częścią grupy. Natomiast
uczniowie szczególnie zdolni, mogą przeprowadzać
bardziej zaawansowane badania i wykonywać zadania
ponad wymagany poziom. Zainteresowanie, jakie tego
typu projekty wzbudzają, to już rzeczywistość, nie
fantastyka!
Metoda WebQuest
Interesującą metodę wykorzystującą Internet jako
narzędzie wspomagające tradycyjny proces nauczania
zaproponowali naukowcy z San Diego University: Tom
March i Bernie Dodge. Pojęcie
WebQuestu zostało wprowadzone w
połowie lat dziewięćdziesiątych przez B. Dodge’a dla
określenia angażującego uczniów działania
nastawionego na dociekanie, badanie, w którym
wykorzystywane są narzędzia internetowe i gdzie
większość lub wszystkie wykorzystywane informacje
pochodzą z Internetu. Metoda ta, oparta na teorii
konstruktywizmu, uczy nie tylko ukierunkowanego
poszukiwania informacji, ale również ich
przetwarzania, pozwala na doskonalenie umiejętności
rozwiązywania problemów, krytycznego i twórczego
myślenia, współpracy w zespole. Wspomaga proces
myślowy ucznia na poziomie analizy, syntezy i
ewaluacji. WebQuest ma na celu rozwinięcie u uczniów
umiejętności myślenia problemowego, a u nauczycieli
promowanie nauczania metodą rozwiązywania problemów.
Z reguły WebQuest jest ćwiczeniem grupowym (uczy,
więc pracy w zespole), ale może być także
realizowany jako zadanie indywidualne. Poprzez
opracowywanie ciekawych scenariuszy i przypisywanie
członkom zespołów określonych ról pełni rolę
motywującą - pobudza zainteresowanie uczniów danym
zagadnieniem. WebQuest może być zaprojektowany dla
jednej dyscypliny, ale może być także projektem
interdyscyplinarnym. Czas realizacji zadania
zbudowanego w oparciu o tę metodę waha się od jednej
godziny lekcyjnej, do ćwiczeń, których realizacja
trwa około miesiąca. Niezależnie od tego, z jakim
WebQuestem (długo-, czy krótkoterminowym), mamy do
czynienia, ma on na celu jak najlepsze wykorzystanie
czasu ucznia poprzez promowanie celowej i
zorganizowanej pracy z Internetem. Zadanie zbudowane
w oparciu o metodę WebQuest powinno składać się z
następujących części:
Wprowadzenie
- jego celem jest wprowadzenie uczniów w tematykę
zadania i zainteresowanie ich zagadnieniem. Jeżeli w
zadaniu przewidziano określony scenariusz i/lub
podział na role, należy właśnie w tym miejscu
„zarysować akcję” (np.
Będziecie grupą detektywów, poszukujących słynnego
poety;
Jesteście rodziną, która ma opuścić dotychczasowe
miejsce zamieszkania i przenieść się do innej części
kraju, itp.). Jest to również miejsce, w
którym nauczyciel określa problem - zadaje pytanie,
wokół którego będzie koncentrowało się całe zadanie.
Zadanie
- krótki i klarowny opis rezultatu, jaki mają
osiągnąć uczniowie.
Proces
- element zadania zawierający:
-
szczegółowy opis kolejnych kroków, jakie
uczniowie mają wykonać, aby zrealizować projekt,
-
zasady podziału ról i zadań dla poszczególnych
członków zespołu,
-
wyszczególnienie źródeł internetowych, z jakich
mogą korzystać uczniowie podczas pracy nad
zadaniem (ten element bywa opisywany osobno,
najczęściej pod nazwą „Źródła”, „Źródła
internetowe”, „Zasoby”),
-
ewentualne wskazówki odnośnie sposobów
gromadzenia i porządkowania informacji.
Ewaluacja
- ten element projektu powinien zawierać jasne
informacje odnośnie tego, jakie są kryteria oceny
realizowanego przez uczniów zadania. Stworzone
kryteria oceny nauczyciel zapisuje w tabeli (tabela
nr 1).
Tabela nr 1.
Tabela ewaluacji zadania zbudowanego w oparciu o
metodę WebQuestu.
|
Wymiar |
Poziom wykonania
|
|
Początkujący
1 pkt. |
Rozwijający się
2 pkt. |
Zaawansowany
3 pkt. |
Ekspert
4 pkt. |
Punkty |
|
Wymiar 1 |
|
|
|
|
|
|
Wymiar 2 |
|
|
|
|
|
Aby stworzyć kryteria ewaluacji należy:
-
Ustalić wymiary, jakie będą oceniane. W tym celu
należy przeanalizować wszystkie aktywności,
jakie będą wykonywać uczniowie podczas
realizacji zadania.
Tabela nr 2.
Przykładowe aktywności uczniów i wymiary ich
ewaluacji.
|
Jeżeli zadania zawierają następujące
elementy… |
Rozważ następujące wymiary…. |
|
Prezentacja ustna |
-
Organizacja przemówienia.
-
Gramatyka i wymowa.
-
Komunikacja niewerbalna.
|
|
Prezentacja w programie PowerPoint |
-
Aspekty techniczne.
-
Wrażenia estetyczne.
-
Gramatyka, ortografia, stylistyka.
|
|
Praca pisemna |
-
Gramatyka, ortografia, stylistyka.
-
Organizacja tekstu.
-
Formatowanie.
|
|
Współpraca |
-
Wzajemna pomoc.
-
Odpowiedzialne działanie.
-
Sposób rozwiązywania konfliktów.
|
|
Projektowanie |
-
Kreatywność.
-
Zastosowanie (wymiar praktyczny).
-
Uzasadnienie wyboru danego
rozwiązania.
|
|
Apel |
-
Jakość argumentów.
-
Reakcje „publiczności”.
-
Organizacja dyskusji.
|
-
Wybór optymalnej liczby wymiarów, które będą
oceniane. Podczas dokładnej analizy aktywności,
jakich wymaga realizacja zadania, zazwyczaj
wyodrębnionych zostaje wiele wymiarów. Teraz
przychodzi czas na wybór tych, które będą
najlepiej oddawać charakter pracy uczniów.
Zazwyczaj ocena WebQuestu opiera się na 4-8
wymiarach, w zależności od rodzaju zadania.
Wybrane wymiary należy wpisać do tabeli
ewaluacyjnej (patrz: tabela nr 1).
-
Stworzenie opisowych kryteriów oceny. Każdy z
wymiarów będzie oceniany na 4-5-stopniowej skali
ocen opisowych. Należy nazwać kolejne poziomy
wykonania zadania, np. „Początkujący”,
„Rozwijający się” (Średnio zaawansowany),
„Bardzo dobry” (Zaawansowany), „Wzorcowy”
(Ekspert, Znakomity) i przypisać każdemu z
poziomów określoną liczbą punktów.
-
Analiza poszczególnych wymiarów i ich
operacjonalizacja (określenie, jakie elementy
zadania i na jakim poziomie powinny zostać
wykonane przez „Początkującego”,
„Zaawansowanego” itd.).
-
Na koniec należy przyporządkować określonym
liczbom punktów oceny szkolne.
Zakończenie
-
to krótki tekst zamykający pracę nad
zadaniem, a równocześnie zachęcający do refleksji
nad zagadnieniem, którym zajmowali się uczniowie. To
miejsce na podsumowanie tego, co uczniowie
osiągnęli, czego się nauczyli, realizując postawione
przed nimi zadanie. Warto dodać tutaj pytanie,
skłaniające uczniów do refleksji lub odnośniki do
internetowych źródeł wiedzy, których celem jest
zainteresowanie uczniów dodatkowymi aspektami
zagadnienia.
Strona dla nauczyciela (Przewodnik nauczyciela)
- zadaniem tej części stworzonego przez nauczyciela
projektu jest przekazanie pomocnych wskazówek innym
nauczycielom, którzy będą chcieli wykorzystać
projekt w pracy z uczniami. Warto zamieścić tutaj
informacje o grupie docelowej (wiek uczniów, klasa),
dziedzinie, której dotyczy projekt, informacje
dotyczące standardów realizacji zadania, uwagi
dotyczące realizacji zadania, ewaluacji itp.
Przykładowe rodzaje zadań, w oparciu, o które można
budować WebQuest, to:
-
Raport z badań - zadaniem uczniów jest
wyszukanie i zgromadzenie informacji, a
następnie dokonanie ich prezentacji (dokonanie
wyboru informacji, nadanie im formy,
zaprezentowanie).
-
Zestawienie - uczniowie poszukują informacji z
różnych źródeł, a następnie zestawiają je,
nadając im wspólny kształt (budują własne
kryteria grupowania informacji).
-
„Tajemnicze” zadania - np. poszukiwania
detektywistyczne, wymagających dokonania procesu
syntezy informacji z różnych źródeł, wyciągania
wniosków).
-
Zadanie twórcze - uczniowie przedstawiają
zdobyte informacje w innej formie - np. plakatu,
opowiadania, przedstawienia teatralnego, audycji
radiowej, gry, piosenki. Zadanie to służy
rozwijaniu kreatywności i ekspresji.
-
Zadanie dziennikarskie - wymagające od uczniów
działania zbliżonego do pracy dziennikarza;
przydatne wtedy, kiedy analizowane wydarzenie,
zjawisko, proces, może być różnie interpretowany
(np. wszelkiego rodzaju sytuacje konfliktowe).
Zadanie stwarza okazję do ukazania subiektywizmu
spostrzegania oraz tego, jak istotne jest
dążenie do bezstronności, poznania różnych
punktów widzenia i opierania się na faktach,
kiedy chcemy dokładnie zbadać dane zagadnienie.
-
Budowanie porozumienia - zadanie wykorzystywane
do analizy zagadnień, z którymi wiążą się
różnego rodzaju konflikty, wymaga werbalizacji
punktów widzenia i podjęcia próby zbudowania
porozumienia.
-
Samowiedza - celem zadania jest stworzenie
uczniom warunków do lepszego poznania samych
siebie.
-
Zadanie analityczne - jego celem jest
zrozumienie związków i zależności pomiędzy
różnymi elementami danego zjawiska. Zadanie to
wymaga od uczniów analizy wybranych elementów,
znalezienia podobieństw i różnic pomiędzy nimi,
oraz ich znaczenia (konsekwencji, implikacji).
W Internecie możemy napotkać wiele anglojęzycznych
zasobów dotyczących budowy i zastosowania WebQuestu
oraz zadań zbudowanych w oparciu o tę metodę (m.in.
na stronach:
http://webquest.sdsu.edu/,
http://edweb.sdsu.edu/people/bdodge/Professional.html
http://www.ozline.com/learning/index.htm
http://webquest.abc.pl/webquest.swf
http://www.webquest.wombb.edu.pl/
http://www.puw.pl/webquest/
Podsumowanie
Zdaniem W. Okonia o wartości metody decyduje zarówno
charakter czynności nauczyciela i uczniów, a także
środków technicznych, wspierających lub
zastępujących niektóre czynności, jak również
stopień, w jakim metoda ta wywołuje aktywność,
samodzielność i zaangażowanie samych uczniów.
Omówiona w artykule metoda wydaje się spełniać
wymienione postulaty. Zasadnicze jej zalety to:
-
Metoda ta bazuje na naturalnym zainteresowaniu
uczniów komputerem i Internetem, wykorzystując
to zainteresowania w procesie nauczania. Praca z
komputerem promuje aktywne działanie, w
przeciwieństwie do postawy biernego odbiorcy.
Uczniowie mają okazję do pracy z aktualnymi,
bezpośrednimi źródłami, rozwiązując
„autentyczny” problem, analizując konkretne
sytuacje, co sprawia, że omawiane zagadnienia w
większym stopniu odnoszą się do życia i sytuacji
ucznia, wypracowane sposoby mogą być
wykorzystywane w życiu codziennym.
-
Kształtuje
umiejętności rozwiązywania problemów,
krytycznego i twórczego myślenia, współpracy w
zespole, wspiera procesy myślowe analizy,
syntezy i ewaluacji.
-
Przygotowanie
do świadomego i krytycznego korzystania z usług
internetowych (uczy wykorzystania TI - na razie
w szkole, ale później również życiu dorosłym).
-
Promuje
posługiwanie się Internetem jako narzędziem
pracy intelektualnej, co jak wykazują badania,
zmniejsza jego negatywny wpływ na użytkownika.
Wykorzystanie metody WebQuest to również szansa, ale
i wyzwanie dla nauczyciela. Aktywizuje nauczycieli,
„wymagając” od nich budowania zadań w oparciu o
metodę problemową, różniącą się od stosowanej
powszechnie metody podającej oraz motywuje do
korzystania z technologii informacyjnych. Przecież
to nauczyciel, który jest członkiem społeczeństwa
informacyjnego, będzie najlepszym przewodnikiem na
drodze do tego społeczeństwa dla swojego ucznia.
Źródło:
Dorota Kwiatkowska, Magdalena Lewandowska, WEBQUEST:
metoda pracy z uczniami, Gazeta IT, 17 marca 2006
http://www.gazeta-it.pl/2,4,66,index.html
WALORY MAZURSKIEGO
PARKU KRAJOBRAZOWEGO
WebQuest dla klasy
I-II
ZASADNICZEJ SZKOŁY
ZAWODOWEJ
dla
młodzieży z niepełnosprawnością umysłową w stopniu
lekkim
Wykonany przez:
Krystyna Janus

Wprowadzenie |
Zadanie |
Proces | Ewaluacja |
Konkluzja |
Wprowadzenie
Czy wiesz którędy przepływa rzeka Krutynia? A może
wiesz jak wygląda kwiat, który żywi się owadami?
Jakie zwierzęta chronione żyją w twojej okolicy?
Podziel się swoja wiedzą. Pracownicy Mazurskiego
Parku Krajobrazowego w Krutyni zwrócili się z prośbą
o pomoc do naszej szkoły w oprowadzaniu wycieczek po
MPK, gdyż sami nie radzą sobie z tak dużą ilością
turystów.
powrót
Zadanie
Nasza szkoła otrzymała zlecenie na opracowanie
wycieczek po ścieżkach edukacyjnych MPK. Waszym
zadaniem będzie opracowanie posteru
w sposób ciekawy, oryginalny, tak, aby zachęcić
turystów do zwiedzania i poznania walorów
przyrodniczych MPK. W tym celu zostaniecie
podzieleni na trzy grupy:
Grupa 1.
Waszym zadaniem będzie zebranie informacji o muzeum
przyrodniczym znajdującym się w Krutyni.
Grupa 2.
Waszym zadaniem będzie opracowanie ścieżki
dydaktycznej Krutyń- Zgon.
Grupa 3
Waszym zadaniem będzie opracowanie ścieżki
dydaktycznej Rezerwat Zakręt.
powrót
Proces
Zostaniecie podzieleni na trzy grupy. Każdy z
zespołów otrzyma zadania do wykonania. Podzielicie
te zadania sprawiedliwie miedzy siebie,
współpracujcie ze sobą, aby zadowolić wszystkich
turystów i zachęcić ich do ponownego przyjazdu do
Mazurskiego Parku Krajobrazowego.
Zanim przystąpicie do pracy w grupach wszyscy
zapoznajcie się z instrukcjami:
Instrukcja dla grupy 1
Opracujcie poster, w którym zaprezentujecie wystawę
znajdującą się w muzeum MPK. Zacznijcie od
zaprezentowania samego budynku muzeum, jako starej
mazurskiej chaty, następnie opiszcie poszczególne
eksponaty i ich pochodzenie. Na zakończenie
przedstawcie historię bociana, który stał się logo
MPK w Krutyni. Możecie skorzystać z następujących
stron internetowych:
WWW.mazury.info.pl
WWW.miastodzieci.pl
WWW.sklodowski.pl
oraz
·
podręcznika „Mazurski Park Krajobrazowy –przewodnik
ilustrowany” autorzy J.Kruszelnicki, A. Kruszelnicka
·
„Mazurski Park Krajobrazowy – mały przewodnik
autorstwa A. Kruszelnickiej
·
folderów
Instrukcja dla grupy 2
Waszym zadaniem jest dokładne zaprezentowanie
atrakcji znajdujących się na ścieżce dydaktycznej
Krutyń - Zgon. Swoją pracę rozpocznijcie od krótkiej
prezentacji muzeum MPK, następnie przejdźcie do
kolejnych przystanków znajdujących się na ścieżce.
Przy każdym z przystanków zamieśćcie ilustracje
ciekawej rośliny lub zwierzęcia charakterystycznego
dla tego miejsca oraz dokładny opis.
Przydatne dla was linki to:
WWW.mazury.info.pl
WWW.mazury.com.pl
WWW.mazurskipark.pl
Instrukcja dla grupy 3
Prezentację ścieżki zacznijcie od odwiedzin w
muzeum przyrodniczym. Następnie dokładnie opiszcie
poszczególne przystanki tak, aby wzbudzić ciekawość
czytających waszą pracę. Zamieśćcie wiele ilustracji
i informacji o odwiedzanym miejscu. Zwróćcie
szczególną uwagę na pływające wyspy i owadożerna
roślinę o nazwie rosiczka okrągłolistna.
Przydatne dla was linki to:
WWW.mazury.info.pl
WWW.mazury.com.pl
WWW.mazurskipark.pl
WWW.splywy.pl
oraz
·
podręcznika „Mazurski Park Krajobrazowy –przewodnik
ilustrowany” autorzy J.Kruszelnicki, A. Kruszelnicka
·
„Mazurski Park Krajobrazowy – mały przewodnik
autorstwa A. Kruszelnickiej
·
folderów
powrót
Ewaluacja
Każdy zespół będzie oceniany według następujących
kryteriów:
-
gromadzenie i selekcjonowanie informacji,
-
forma graficzna posteru
-
prezentacja wykonanej pracy.
Ocena będzie dokonywana na podstawie obserwacji, w
trakcie wykonywania określonego zadania.
|
|
Początkowe
1 punkt |
Rozwinięte
2 punkty |
Zaawansowane
3 punkty |
Wzorcowe
4 punkty |
Punkty |
|
poster |
1. Zebrano minimum
informacji.
2. Forma graficzna posteru
wykonana
niestarannie.
3. Zespół nie potrafi
zaprezentować
innym wyników swojej pracy. |
1.Przedstawiono
większość
wymaganych
informacji.
2. Poster
zawiera mało
elementów
graficznych.
3. Przekaz mało komunikatywny |
1.
Zebrano dużo
informacji, stanowią
logiczna całość.
2. Forma posteru bardzo przejrzysta.
Zastosowano
skaner, ksero
liczne zdjęcia,
obrazy. Nieliczne
błędy.
3. Prezentacja pracy
zawiera nieznaczne nieścisłości. |
1. Zebrano i
przedstawiono
bardzo dużo
informacji,
ciekawostek.
2. Poster bardzo
czytelny. Strona
graficzna wykonana
bardzo
profesjonalnie.
Zastosowano liczne
narzędzia do
obróbki graficznej,
oryginalne pomysły i
rozwiązania.
3. Zespół bardzo
interesująco
prezentuje efekty swojej pracy. |
1. 1-4
2. 1-4
3. 1-4 |
powrót
Konkluzja
Swoje opracowania zaprezentujecie na korytarzu w
szkole. W prezentacji wezmą udział rodzice,
społeczność szkolna, goście, którzy przychodząco
naszej szkoły. Postery będą częścią dekoracji na
apelu z okazji Dnia Ziemi.
powrót
informacje
wprowadziła J. Papiernik - administrator strony